양재천 파이터즈 · Riverside Rivals
양재천 파이터즈
수아와 한나의 4층 픽셀 액션! 먼저 3라운드를 이기면 최종 승리합니다. 플레이어 HP 200, 매 라운드 각자의 최대 HP로 완전 회복.
어려움은 1 vs 2 AI 대전! 적 AI 각각 HP 140(기존 200의 70%). 하드모드 공격 빈도는 앞서 조정한 70% 설정을 유지합니다. AI 한 명을 처치하면 HP +30%(60)를 회복하며 최대 HP 200을 넘지 않습니다. 두 명 모두 처치해야 한 라운드 승리합니다.
펀치 10 / 킥 20 / 차징 공중킥 90 피해. 킥을 누르면 기본 킥이 나가고, 1초간 유지한 뒤 놓으면 차징 공중킥! 적중 시 1.1초 그로기. 펀치·킥 4회 연타로 전진 연발(15×3), 쿨타임 5초. 좌우 방향 두 번으로 대시.
최종 승리 후 6초간 추격 엔딩과 승리 음악! 모든 난이도와 2인 플레이에서 승자는 기본 크기의 2배로 등장합니다. 쉬움·노멀·2인은 상대 분신 4명, 어려움은 분신 3명을 쫓으며 공격합니다.
1P: ←/→ 이동, ↑ 점프, 쉼표(,) 펀치, 마침표(.) 킥
2P: A/D 이동, W 점프, J 펀치, K 킥
하강·가드 키는 제거했습니다. 아래층으로는 발판 사이로 이동합니다.
P/Esc 일시정지 · F 전체화면 · MUSIC/SFX 조절
양재천 픽셀 풍경 5종, AI 난이도 3종, 로컬 2인 대전, 칩튠 음악과 효과음. PC는 게임과 기본 조작키를 한 화면에 표시하고 상세 스킬 설명은 제거했습니다. 모바일은 가로 스크롤 없이 4:3 화면과 하단 터치 버튼을 표시합니다. 장치 픽셀의 정수 배율을 유지하며 가로 방향을 권장합니다.
Run game → 대전 시작. 게임 밖을 클릭해 일시정지되었다면 게임 화면을 클릭하거나 Enter로 계속하세요. 설치 없이 무료 플레이.
Riverside Rivals: first to 3 wins, 200 player HP and 140 HP per Hard AI, restored each round, Hard 1 vs 2 AI with a 60 HP first-defeat bonus, charged aerial kicks, a six-second victory ending with a 2x-size winner, keyboard and touch controls.
Original character GIFs supplied by the creator. Code, additional character poses, pixel scenery, text and synthesized music/sound effects developed with AI assistance.








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